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    中國游戲產業(yè)2月掀AI革命,單月市場收入同比增長12.3%,移動游戲仍是主力軍

    每日經濟新聞 2025-03-18 23:21:52

    3月18日,中國音數協(xié)游戲工委聯(lián)合伽馬數據發(fā)布《2025年2月中國游戲產業(yè)月度報告》。報告顯示,2月中國游戲市場收入279.35億元,環(huán)比下降10.11%,同比增長12.30%。其中,移動游戲收入208.42億元,占比超70%,騰訊、網易等大廠表現強勁;客戶端游戲收入56.59億元,因缺乏爆款作品環(huán)比下降明顯。DeepSeek首次應用于游戲領域,推動行業(yè)技術升級。

    每經記者|李宇彤    每經實習編輯|余婷婷    

    3月18日,中國音數協(xié)游戲工委(以下簡稱游戲工委)聯(lián)合伽馬數據發(fā)布了《2025年2月中國游戲產業(yè)月度報告》。

    報告數據顯示,2025年2月中國游戲市場收入279.35億元,環(huán)比下降10.11%,同比增長12.30%。對于2月環(huán)比數據的下降,游戲工委在報告中指出:“部分頭部產品春節(jié)相關活動熱度更集中于上月,導致本月游戲收入出現下滑。”此外,2月份天數更少對于收入也產生了一定的影響。

    圖片來源:中國音數協(xié)游戲工委

    雖然各項數據無法和元旦、春節(jié)活動集中角逐的1月相比,但2月的同比數據仍保持著增長的態(tài)勢。從細分市場來看,不論在移動游戲還是客戶端游戲,玩家們熱情不減,游戲持續(xù)吸金。面向海外市場,中國游戲產業(yè)在全球市場的競爭力依然強勁,國產游戲的影響力持續(xù)擴大。并且,隨著DeepSeek的橫空出世,在游戲中接入DeepSeek等一系列AI(人工智能)大模型成為新趨勢,為游戲業(yè)帶來更多的關注和動能。

    移動游戲仍是主力軍 客戶端市場需要爆款帶動

    具體來看,2月中國移動游戲市場實際銷售收入208.42億元,相較1月的229.70億元,環(huán)比下降9.26%,但對比2024年2月同比增長14.18%。

    目前從收入占比上來看,移動游戲市場依然是中國游戲產業(yè)的主力軍,占據了市場收入的大部分份額。2月移動游戲市場收入占比超過70%,而騰訊、網易等大廠的移動游戲仍舊保持著穩(wěn)定的盈利能力。

    據SensorTower商店情報平臺,騰訊旗下《王者榮耀》《和平精英》《金鏟鏟之戰(zhàn)》和《穿越火線》等4款游戲在2月包攬中國App Store手游收入榜前4名,其中橫跨1月、2月的春節(jié)假期也為各家游戲流水貢獻力量。

    2月,騰訊《王者榮耀》推出多款新皮膚,助力游戲在中國iOS市場收入提升8%;網易《蛋仔派對》與“葫蘆娃”“奶龍”等IP的聯(lián)動使得該游戲也在2月收入增長22%。

    伴隨著情人節(jié)的到來,點點互動《無盡冬日》2月的收入環(huán)比提升23%。此外,疊紙旗下的乙女向游戲《戀與深空》的情人節(jié)活動也給游戲流水帶來增長,在“2025年2月中國App Store手游收入排行榜”中排名上升三位,挺進前十。

    反觀客戶端游戲,2月市場實際銷售收入56.59億元,相較1月的66.71億,環(huán)比下降15.17%,同比增長0.29%。而2月份缺少能帶動市場的大制作是客戶端游戲實際銷售收入下降的主要原因。

    今年1月,網易的《燕云十六聲》成為帶動客戶端游戲市場熱情的最大功臣之一。據伽馬數據對1月客戶端游戲成績的分析,一方面是《穿越火線》等老牌頭部產品運營活動表現較佳,取得部分增量;另一方面,正是《燕云十六聲》等多端互通產品為客戶端市場貢獻了明顯增量。

    總體來說,經過2024年下半年游戲產品對市場的重塑之后,游戲業(yè)界對客戶端游戲的布局意識大幅上升。但想維持其市場規(guī)模,還需要源源不斷地推出高品質佳作。

    DeepSeek首登游戲世界 引發(fā)升級潮

    值得一提的是,2月份對于游戲行業(yè)的另一大轉變應屬DeepSeek的橫空出世。隨著各行各業(yè)的推進,DeepSeek也在2月開始登陸游戲世界。

    2月21日,以官方版本DeepSeek驅動的智能NPC(非玩家角色)“沈秋索”正式踏足網易旗下游戲《逆水寒》的江湖。這也是DeepSeek首次進入游戲、首次擁有虛擬形象、首次成為虛擬智慧生命體。隨之2月25日,騰訊旗下FPS(第一人稱射擊游戲)游戲《和平精英》也官宣接入DeepSeek,《和平精英》數字代言人“吉莉”成為了玩家們的“智能陪玩”。

    無論是對比游戲武器的屬性、如何獲得限定道具還是游戲的各種攻略,AI大模型在游戲中被塑造出的“肉身”都可以對答如流。隨著大模型能力的升級,搭載特定游戲專屬知識圖譜,并用玩家間的特定語言進行交流已經成為現實。AI大模型推動的游戲升級正在悄然發(fā)生。

    技術升級潮之外,中國游戲的出海版圖也在拓展當中。

    2月,中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入15.05億美元,同比增長11.79%。而面向海外市場玩家不同游戲需求,助推了更多廠商帶著多元化的游戲產品走向世界。與此同時,也帶來了游戲的創(chuàng)意融合和升級突破,為行業(yè)注入了新的活力。

    未來,隨著技術的進一步突破和全球市場的持續(xù)拓展,中國游戲產業(yè)有望在全球市場中占據更重要的地位。

    封面圖片來源:中國音數協(xié)游戲工委

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