每日經濟新聞 2018-12-21 11:08:01
中宣部出版局副局長馮士新在游戲產業年會上發布了講話,在講話的最后,他透露了游戲版號政策的重大消息。他表示,“另外,對于大家都關注的游戲審批問題。這個問題,我們一直在緊鑼密鼓地工作。目前,首批部分游戲已經完成審核,我們將會抓緊發版號。但是因為申報游戲的存量比較大,這個存量消化需要一定時間,希望大家保持耐心。”
每經記者 陳鵬麗 每經編輯 胥帥
現場照片 圖片來源:每經記者 陳鵬麗 攝
由國家新聞出版署主管,中國音像與數字出版協會、海南省委宣傳部等單位主辦的“2018年度中國游戲產業年會”在海南省海口市召開。這是國內游戲產業規格最高、參與度最高、權威性最高的標志性品牌活動,國內主要游戲廠商均有出席。
12月21日上午,《每日經濟新聞》記者從現場獲悉,中宣部出版局副局長馮士新在游戲產業年會上發布了講話,在講話的最后,他透露了游戲版號政策的重大消息。他表示,“另外,對于大家都關注的游戲審批問題。這個問題,我們一直在緊鑼密鼓地工作。目前,首批部分游戲已經完成審核,我們將會抓緊發版號。但是因為申報游戲的存量比較大,這個存量消化需要一定時間,希望大家保持耐心。”話畢,現場響起掌聲。
記者注意到,今年3月,隨著國務院機構改革啟動,新成立的廣播總局尚未對版號審核職責明確分工,這導致游戲版號審核工作停止。隨后今年8月,教育部等八部門正式下發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》的通知,要求控制兒童青少年使用電子產品,要求國家新聞總署實施“網絡游戲總量”調控。上述兩項變化給游戲行業帶來的影響就是,今年4月份至今,國內游戲新增版號數量為0。
版號政策何時松動成為整個游戲行業最關注的問題。
12月20日,國內一家游戲廠商高管在接受記者采訪時還表示,“就算馬上恢復審批,以現在排隊產品的數量,估計要審很長一段時間。這種情況不是沒有過。之前國內手游要求必須要有版號的時候,就有大量產品要重新申請版號。那時候,據說相關部門審核人員都已經忙到甚至要嚴格控制每天上廁所的次數。”
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